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Guida Utente · v1.06 · 2026
MatchDay
Il taccuino digitale per dirigenti e allenatori del calcio giovanile.
Segui questa guida per imparare ogni funzione, dalla prima configurazione all'esportazione del report.
⚽ Scuola Calcio 🏆 Agonistica ⏱ Timer preciso 📊 Export Excel 📲 Condivisione WhatsApp

Guida rapida — Inizia in 5 minuti

1
Carica la rosa
Nella schermata iniziale trovi la sezione Rosa squadra in basso.
Premi + Aggiungi giocatore alla rosa per ogni atleta: inserisci nome e cognome e, se vuoi (opzionale), il numero di maglia.
Apri il pannello ⚙️ Ruoli in fondo alla schermata. Solo l'indicazione dei portieri è obbligatoria.
Premi 💾 Salva rosa: i dati vengono conservati per tutte le partite future sul tuo cellulare.
2
Configura la partita
Inserisci il nome della tua squadra e dell'avversario.
Seleziona la categoria: il sistema imposta automaticamente tempi, minuti, giocatori in campo e tutte le regole.
Premi 🏠 Casa oppure ✈️ Trasferta. Senza questa scelta non si può iniziare.
Scegli il tipo di gara (Campionato, Amichevole, Torneo) e la data/orario.
Scuola Calcio? Imposta la modalità cambi: ↑↓ Classico o 🔄 Di gruppo.
3
Seleziona convocati e titolari
Premi 👥 Scegli convocati di oggi (pulsante blu): scegli chi viene alla partita.
Premi ▶ Scegli titolari di oggi (pulsante verde) per selezionare solo la formazione iniziale.
Il contatore in basso mostra: Convocati · Titolari · Non conv.
4
Avvia e gestisci la partita
Premi 🟢 Fischio d'inizio per avviare. Il timer parte automaticamente.
Tab 👥 Giocatori: vedi chi è in campo, i minuti giocati in tempo reale, i pulsanti Out/Entra.
Tab ⚡ Evento: tutto si modifica da qui. Registra gol, assist, ammonizioni, espulsioni, infortuni, paratone.
Tab 📋 Log: cronaca completa con minutaggio. Puoi annullare eventi toccando il cestino 🗑️.
5
Fine tempo e fine partita
A fine periodo premi Fine tempo → per passare al successivo.
All'ultimo periodo il pulsante diventa Fine partita: toccalo per chiudere la gara.
Se finisce in pareggio, il sistema ti chiede se vuoi fare i calci di rigore.
Il report viene generato automaticamente con statistiche e cronaca.
Esporta in Excel o condividi su WhatsApp con un tap.
💾 Salvataggio automatico: alla conferma di "Fine partita" la gara viene salvata da sola nello storico del dispositivo e confluisce nelle statistiche di stagione (pulsante 📊 Stagione). L'esportazione Excel/WhatsApp del resoconto è facoltativa: serve per condividere, non per salvare.
⚠️ I dati restano solo su questo dispositivo: se cancelli la cache del browser o cambi telefono, lo storico va perso. Scarica ogni tanto l'Excel di stagione come backup.
💡 Puoi usare il tasto 👁 Demo per vedere un report d'esempio senza inserire nulla.

📋 Dati partita

La schermata di setup appare all'avvio e ad ogni nuova partita. I campi nella sezione Partita identificano la gara.

CampoDescrizioneNote
SquadraIl nome della tua squadraViene salvato automaticamente tra una partita e l'altra
AvversarioNome della squadra ospiteAppare nel resoconto e nel report Excel
CategoriaUnder 8–Juniores o anno di nascitaImposta automaticamente il formato gara (tempi, minuti, giocatori)
In campo5, 7, 9 o 11 vs XImpostato dalla categoria; modificabile manualmente
Sede🏠 Casa oppure ✈️ TrasfertaObbligatorio — il pulsante Fischio d'inizio non si attiva senza questa scelta
DataData della partitaDefault: oggi
OrarioOra di inizioDefault: 10:00

Come funzionano le categorie

Le categorie per la Scuola Calcio (Under 8–Under 13) vengono mostrate con l'anno di nascita corrispondente, calcolato automaticamente con il cutoff del 25 luglio: dalla nuova stagione calcistica (dopo il 25 luglio) le categorie avanzano di un anno.

CategoriaTempiMin/tempoGiocatoriTipo
Under 8 · Under 94 quarti20'5 vs 5Scuola Calcio
Under 10 · Under 114 quarti20'7 vs 7Scuola Calcio
Under 12 · Under 134 quarti20'9 vs 9Scuola Calcio
Under 14 · Under 152 tempi35'11 vs 11Agonistica
Under 162 tempi40'11 vs 11Agonistica
Under 17 · Under 18 · Juniores2 tempi45'11 vs 11Agonistica
⚠️ I preset sopra seguono i regolamenti FIGC 2026. Tutti i valori (tempi, minuti, giocatori) sono modificabili manualmente nella sezione Formato gara.

Tipo gara

Scegli tra Campionato, Amichevole o Torneo. Se selezioni Torneo, compare un campo aggiuntivo per inserire il nome del torneo (es. "Torneo Città di Milano").


⏱️ Formato gara

La sezione Formato gara controlla la struttura della partita. I valori vengono preimpostati dalla categoria, ma puoi modificarli liberamente.

CampoValori disponibiliNote
N° tempi1, 2, 3 o 4Con 1 solo tempo il default è 30 minuti; con 4 = quarti di gioco
Min / tempo5–45 minutiIl campo Totale aggiorna in tempo reale la durata complessiva
TotaleCalcolato in automaticoSola lettura — mostra N°tempi × Min/tempo

Modalità cambi (solo Scuola Calcio)

Quando la categoria rientra nella Scuola Calcio (U8–U13), appare la sezione Modalità cambi con due opzioni:

ModalitàCome funziona
↑↓ ClassicoSi esegue una sostituzione alla volta: esce X, entra Y, si conferma.
🔄 Di gruppo (default)Si selezionano tutti i giocatori uscenti e tutti gli entranti in un'unica operazione. Utile per i cambi di quarto dove escono e entrano più giocatori insieme.
ℹ️ La modalità cambi può essere cambiata anche durante la partita dall'icona ⚙️ in alto a destra.

👥 Rosa & Ruoli

Gestione rosa

La rosa è l'elenco completo dei giocatori della stagione. Viene salvata nella memoria del dispositivo e ricaricata automaticamente ad ogni apertura dell'app.

1
Aggiungi un giocatore
Premi + Aggiungi giocatore alla rosa. Compila il numero di maglia e il nome (viene auto-capitalizzato). Ripeti per ogni giocatore della squadra.
2
Assegna i ruoli
Premi il pulsante ⚙️ Ruoli in basso per aprire il pannello ruoli. Assegna Portiere, Difensore, Centrocampista, Esterno o Attaccante a ciascun giocatore. Il portiere viene identificato con 🧤 nell'app. Puoi anche modificare i numeri di maglia da questo pannello.
3
Salva la rosa
Premi 💾 Salva rosa. Il tasto diventa verde evidenziato quando ci sono modifiche non salvate (💾 Salva rosa *). Il salvataggio è automatico quando si cambia il nome o il numero di un giocatore, ma per sicurezza salva sempre prima di iniziare la partita.
La rosa persiste tra tutte le partite sullo stesso dispositivo. Aggiornala ogni volta che arriva un nuovo giocatore o qualcuno lascia la squadra.

Pulsanti rapidi della rosa

PulsanteCosa fa
⚙️ RuoliApre il pannello per assegnare ruoli e modificare i numeri di maglia
👁 DemoCarica la rosa del Milan 2007 con un log di esempio per esplorare il resoconto
↺ ResetCancella tutte le impostazioni della schermata di setup (chiede conferma)
× su ogni rigaRimuove il giocatore dalla rosa (chiede conferma)

Ruoli disponibili

RuoloIcona in appNote
Portiere🧤Identificato con icona guanto. L'app controlla che non ci siano due portieri in campo contemporaneamente
DifensoreRuolo difensivo generico
CentrocampistaRuolo di centrocampo generico
EsternoAla o terzino
AttaccanteRuolo offensivo generico

Convocati & Titolari

Prima di avviare la partita devi indicare chi viene alla gara (convocati) e chi parte dall'inizio (titolari). Hai due modi:

Modalità 1 — Picker completo in due passi

Premi il pulsante blu 👥 Scegli convocati di oggi →. Si apre un picker a due fasi:

1
Passo 1 — Seleziona i convocati
Tocca i giocatori che vengono alla partita (convocati). Gli altri resteranno "Non convocati" e non compariranno durante la partita.
2
Passo 2 — Scegli i titolari
Tra i convocati selezionati, tocca quelli che partono dal primo minuto. Il numero massimo di titolari è quello impostato nel campo "In campo". Gli altri convocati vanno in panchina.

Modalità 2 — Solo titolari

Premi il pulsante verde ▶ Scegli titolari di oggi →. Si salta la selezione dei convocati e si va direttamente a scegliere chi parte titolare. I giocatori non selezionati restano "Non convocati" (non appariranno in panchina durante la partita).

🕐 Memoria stessa giornata: se apri l'app più volte nella stessa giornata (es. doppio impegno o riavvio accidentale), i convocati dell'ultima partita vengono ripristinati automaticamente.

Indicatore convocati

Sotto ai pulsanti, il contatore mostra sempre lo stato aggiornato: Convocati: X · Titolari: Y · Non conv.: Z. Il pulsante 🟢 Fischio d'inizio → in fondo alla pagina si attiva non appena c'è almeno un titolare selezionato.


Timer

Avvio e controllo

Il timer parte automaticamente al Fischio d'inizio. In alto a sinistra nella schermata di partita trovi:

ElementoDescrizione
Display principaleTempo trascorso del periodo corrente in formato MM:SS. Verde quando il timer è in corsa.
Tempo rimanenteSotto al display: "MM:SS rimanenti". Diventa giallo quando mancano meno di 2 minuti. Quando il tempo regolamentare scade mostra "+MM:SS recupero" in giallo.
⏸ Pausa / ▶ RiprendiMette in pausa o riprende il timer. Quando è in pausa il display diventa rosso e pulsante — impossibile non accorgersene.
Fine tempo →Chiude il periodo corrente e passa al successivo (vedi sezione Fine tempo).

Timer anti-deriva (stand-by)

Il timer usa Date.now() come riferimento assoluto, non i battiti dell'intervallo: anche se il telefono va in stand-by o l'app viene minimizzata, il tempo trascorso viene calcolato correttamente al risveglio.

Quando il dispositivo si risveglia compare un toast che mostra quanti minuti e secondi sono stati aggiunti al timer: "Timer aggiornato (+Xm Ys)".

Periodo e badge

In alto a destra nella schermata di partita ci sono tre indicatori:

🔔 Quando il tempo regolamentare di un periodo scade, appare un toast di notifica e il display del timer diventa giallo. Il timer continua a contare (recupero).

👥 Tab Giocatori

🆕 Novità V2: i tre tab — 👥 Giocatori, ⚡ Evento e 📋 Log — si trovano nella barra in basso, a portata di pollice, con il pulsante Evento al centro in evidenza. Le funzioni sono identiche.

Il tab Giocatori mostra tutti i convocati con il loro stato attuale e i minuti giocati.

Indicatori visivi

AspettoStatoDescrizione
▶ In campoTitolare / in campoBordo verde. Minuti giocati in verde a destra, aggiornati in tempo reale.
✓ PanchinaConvocato, non in campoAspetto normale. Può entrare in qualsiasi momento.
— UscitoSolo agonisticaCard grigia e opaca. Il giocatore non può rientrare.
🧤PortiereIcona guanto accanto al nome.
🟨🟨Doppio gialloSecondo cartellino giallo. Espulsione automatica nel log.
🟥EspulsoCartellino rosso diretto o dopo doppio giallo.
🩹InfortunatoGiocatore infortunato durante la partita.

Azioni disponibili

BottoneQuando appareCosa fa
↑ OutGiocatore in campoAvvia la procedura di sostituzione: apre il modal per scegliere il sostituto.
↓ EntraGiocatore in panchinaFa entrare il giocatore direttamente se c'è posto in campo libero.

Tab Evento

Il tab Evento è il cuore della registrazione. Da qui si tracciano tutti gli accadimenti in campo. Ogni evento viene automaticamente associato al minuto e al periodo corrente.

Tipi di evento

IconaTipoChi puoi selezionareNote
Gol segnatoSolo giocatori in campoDopo la conferma si apre subito il picker assist: scegli chi ha fatto l'assist o premi "Nessun assist".
🧤ParatonaIl portiere in campo viene selezionato automaticamente. Se non c'è un portiere assegnato, appare un avviso.
🟨AmmonizioneIn campo e panchinaAl secondo cartellino giallo, l'app registra automaticamente nel log anche l'espulsione con relativo minuto.
🟥EspulsioneIn campo e panchinaIl giocatore viene marcato come espulso e non può più rientrare. Se è il portiere, compare un avviso per ricordare di effettuare la sostituzione.
🩹InfortunioSolo in campoDopo la conferma si apre automaticamente il modal di sostituzione per gestire l'uscita del giocatore infortunato.
(avv.)Gol avversarioBottone dedicato sempre visibile nella pagina Evento. Nessun giocatore richiesto, aggiorna il punteggio avversario.
🔄SostituzioniApre il modal cambi collettivi (Scuola Calcio, modalità Di gruppo) oppure rimanda al tab Giocatori per i cambi classici.

Come registrare un evento

1
Seleziona il tipo di evento
Tocca uno dei riquadri nel tab Evento (es. ⚽ Gol segnato). Il riquadro selezionato si illumina di verde.
2
Scegli il giocatore
Appare la lista dei giocatori eligibili per quel tipo di evento. Toccane uno per selezionarlo (evidenziato in verde).
3
Aggiungi una nota (facoltativo)
Il campo note in basso permette di aggiungere testo libero all'evento (es. "destro da fuori area"). La nota compare nel log e nel resoconto.
4
Premi "✓ Registra evento"
Il bottone verde in fondo alla pagina conferma l'evento. L'app torna automaticamente al tab Evento dopo qualche secondo per permettere la registrazione rapida di eventi ravvicinati.
Novità V2: alla registrazione di un gol (tuo o avversario) il punteggio "balza" con un lampo verde e il telefono vibra (Android) ed emette un breve segnale sonoro — feedback disattivabile dalle Impostazioni gara ⚙️.
🟨 Doppio giallo automatico: quando un giocatore già ammonito (🟨) riceve una seconda ammonizione, l'app aggiunge automaticamente nel log un secondo evento di espulsione (🟥) al minuto corretto. Non devi registrarla manualmente.

📋 Tab Log

Il tab Log mostra la cronaca completa della partita in ordine cronologico inverso (l'evento più recente è in cima). Ogni voce indica l'icona, il minuto, il periodo e la descrizione dell'evento.

Eliminare un evento

Ogni voce del log ha un'icona cestino 🗑️. Toccala per aprire un modal di conferma e annullare l'evento se è stato registrato per errore.

⚠️ L'eliminazione di un evento aggiorna automaticamente le statistiche del giocatore (gol, assist, ammonizioni, ecc.) e lo stato in campo. Ad esempio, eliminare una sostituzione rimette il giocatore allo stato precedente.

🔄 Sostituzioni

Sostituzione classica (1 × 1)

1
Avvia la sostituzione
Nel tab Giocatori, premi ↑ Out sul giocatore che deve uscire. Si apre il modal di sostituzione.
2
Scegli il sostituto
Seleziona il giocatore che entra dalla lista in panchina. In alternativa, premi "Esce senza sostituzione" se il giocatore esce ma nessun altro entra.
3
Conferma
L'evento di sostituzione viene registrato nel log con il minuto esatto. Le statistiche e i minuti vengono aggiornati.

Sostituzioni collettive — Di gruppo (Scuola Calcio)

Disponibile nel tab Giocatori (tasto 🔄 Cambi collettivi) o tramite il bottone 🔄 Sostituzioni nel tab Evento.

1
Passo 1 — Seleziona gli uscenti
Tocca tutti i giocatori che devono uscire dal campo.
2
Passo 2 — Seleziona gli entranti
Tocca i giocatori che entrano. Il numero di entranti deve essere uguale al numero di uscenti.
3
Premi "Conferma cambi"
Tutte le sostituzioni vengono registrate nel log al minuto corrente.

Scambio portiere

ModalitàComportamento
Scuola CalcioSe un giocatore di movimento entra in porta mentre c'è già un portiere in campo, compare un modal che chiede quale dei due è il portiere "ufficiale". L'altro viene riassegnato a Centrocampista.
AgonisticaL'app non permette di avere due portieri contemporaneamente in campo e blocca la sostituzione con un avviso.
Scuola Calcio: i giocatori usciti con sostituzione possono rientrare in campo (sostituzione libera).
Agonistica: i giocatori usciti sono definitivamente "usciti" e non possono rientrare.

🏁 Fine tempo & Fine partita

🆕 Novità V2: allo scadere dei minuti del periodo l'app vibra (Android) ed emette un segnale sonoro, una sola volta per tempo. Poi il timer prosegue nel recupero come sempre.

Fine tempo

Premi il pulsante Fine tempo → per chiudere il periodo corrente.

ModalitàCosa succede
Scuola CalcioTutti i giocatori tornano in panchina. Si apre il pannello di selezione formazione per il periodo successivo: devi scegliere i titolari del prossimo quarto prima di riprendere.
AgonisticaI giocatori restano nelle loro posizioni. Il timer riparte automaticamente per l'intervallo e poi per il secondo tempo senza bisogno di riconfigurare la formazione.
🔢 L'app ricorda i minuti giocati da ciascun giocatore per ogni periodo. Anche se un giocatore scende e risale in campo più volte, i minuti vengono sommati correttamente.

Fine partita

All'ultimo periodo, il pulsante Fine tempo → diventa Fine partita. Toccalo per chiudere la gara. Compare un modal di conferma; dopo la conferma, l'app calcola i minuti finali e apre il Resoconto.

⚠️ La fine partita non è reversibile: una volta confermata, non si può tornare alla schermata di partita. Verifica che tutti gli eventi siano stati registrati prima di premere "Fine partita".

Interrompere anticipatamente

Se la partita viene interrotta prima della conclusione naturale (es. maltempo), usa l'opzione Interrompi partita anticipatamente dall'icona ⚙️ in alto a destra. L'app chiude la gara al minuto corrente e genera il report parziale.


Calci di rigore

Se la partita termina in parità, l'app propone automaticamente i calci di rigore prima di chiudere il match.

Come si attivano

Premendo Fine partita con punteggio in parità, compare una finestra di conferma:

Il modal dei rigori

Il modal occupa tutto lo schermo e mostra:

Registrare ogni tiro

1
Seleziona il tiratore (solo squadra di casa)
Tocca il giocatore dalla lista. L'app cicla automaticamente attraverso tutti i convocati; una volta esauriti, riparte dall'inizio.
2
Premi ⚽ Gol oppure ✋ Parato
Il tiro viene registrato e il punteggio ai rigori si aggiorna. Si passa automaticamente alla squadra successiva.
3
Annulla o termina
↩ Annulla rimuove l'ultimo tiro se è stato inserito per errore. Quando la sequenza è completa, premi 🏁 Fine rigori per chiudere e generare il report.

Risultato nel resoconto

Il report mostra il risultato dei tempi regolamentari separato dal risultato ai rigori. La sezione Calci di rigore elenca ogni tiro con: squadra, nome del tiratore (squadra di casa), esito ⚽/✋. Il risultato finale complessivo include i gol segnati ai rigori.

📊 Il dettaglio dei rigori viene incluso anche nell'esportazione Excel (foglio Cronaca) e nel testo condiviso su WhatsApp.

📊 Resoconto

Il resoconto viene generato automaticamente al termine della partita. Contiene tutte le informazioni della gara in formato leggibile.

Intestazione

Mostra: categoria, tipo gara, data, sede (Casa/Trasferta), i nomi delle due squadre e il punteggio finale in grande. Se la partita è finita ai rigori, compare una sezione dedicata con i dettagli dei tiri.

Marcatori

Lista di tutti i gol segnati con il nome del giocatore, il minuto e il periodo. I gol avversari sono elencati separatamente con stile attenuato.

Statistiche giocatori

ColonnaDescrizione
GiocatoreNome e ruolo del giocatore
MinMinuti totali giocati nella partita
Gol segnati
🎯Assist
🧤Paratone

I giocatori con gol o assist hanno i valori in verde. I non convocati non appaiono nella tabella statistica.

Cronaca

L'intera cronaca della partita è disponibile tramite il link Mostra ▾ nella sezione Cronaca. Ogni evento è mostrato con: minuto, icona, periodo e descrizione. La cronaca è nascosta per default per non appesantire la visualizzazione, ma viene inclusa nell'esportazione Excel.

Note partita

Un campo di testo libero dove puoi annotare osservazioni tattiche, episodi particolari, note tecniche. Le note vengono salvate automaticamente mentre scrivi e incluse nel record storico della partita.


📤 Esportazione & Condivisione

Nella barra in basso del resoconto ci sono due opzioni di esportazione:

PulsanteFormatoContenuto
📊 ExcelXLSX (Microsoft Excel)File multi-foglio con 4 schede: Cronaca, Statistiche, Convocati, Formazioni. Compatibile con Excel, Google Sheets e LibreOffice.
📲 CondividiTesto WhatsApp-readySi apre un pannello con il report formattato come testo. Premi 📋 Copia, apri WhatsApp e incolla nel messaggio.
📊 Il file Excel è il formato più completo: include la cronaca con minuti esatti, le statistiche per giocatore, la lista completa dei convocati e le formazioni di ogni periodo. Ideale per archivi stagionali.

Dopo il report

In fondo alla pagina del resoconto c'è il pulsante + Nuova partita per tornare alla schermata di setup e preparare la prossima gara. La rosa e il nome squadra restano salvati.


📊 Stagione V2

Dal pulsante 📊 Stagione nella schermata iniziale si apre il riepilogo della stagione sportiva in corso (dal 1° luglio al 30 giugno), costruito automaticamente dalle partite concluse e salvate sul dispositivo: nessun inserimento manuale, nessuna formula da mantenere.

Cosa mostra

Excel di stagione

Il pulsante 📗 Scarica Excel stagione genera il file che oggi i dirigenti compilano a mano, già calcolato:

FoglioContenuto
Riepilogo stagionePer ogni giocatore: minuti, gol, assist, paratone, presenze per giornata e per partita con percentuali, media minuti a partita
PartiteElenco gare: data, categoria, tipo, sede, avversario, risultato ed esito (V/N/P)
Dettaglio partiteUna riga per giocatore per partita, con minuti, gol, assist, paratone e note (es. "Non convocato")
Il file contiene valori già calcolati, non formule: puoi condividerlo, modificarlo o archiviarlo senza rischio di rompere i conteggi. Puoi scaricarlo quando vuoi, in qualsiasi momento della stagione.

⚙️ Impostazioni in partita

L'icona ⚙️ in alto a destra nella schermata di partita apre il pannello delle impostazioni modificabili durante la gara.

ImpostazioneCosa cambia
N° tempiModifica il numero totale di periodi della partita
Min / tempoModifica la durata di ogni periodo (utile in caso di accordo arbitrale per ridurre o estendere i tempi)
Casa / TrasfertaCambia la sede della partita se inserita erroneamente
Modalità cambiSolo Scuola Calcio: passa da Classico a Di gruppo e viceversa in qualsiasi momento
Schermo sempre acceso V2A timer in corso lo schermo non si spegne da solo. Si disattiva automaticamente in pausa, a fine partita o passando ad altra app
Vibrazione e suono V2Feedback al gol e allo scadere del tempo. Su iPhone solo suono (iOS non supporta la vibrazione via web)
Interrompi partita anticipatamenteTermina la partita prima della fine regolare e apre il resoconto parziale
💡 Le modifiche al formato (N° tempi, Min/tempo) si applicano ai periodi futuri, non a quelli già disputati.

🔄 Scuola Calcio vs Agonistica

MatchDay riconosce automaticamente il tipo di partita in base alla categoria selezionata e adatta tutte le regole di conseguenza.

Regola🔵 Scuola Calcio (U8–U13)🟢 Agonistica (U14+)
SostituzioniLibere, illimitateLimitata (regola FIFA: tipicamente 3–5 per gara)
Rientro in campo✅ Consentito❌ Non consentito
Fine quarto/tempoTutti tornano in panchina; si riseleziona la formazione per il quarto successivoFormazione invariata; il timer riparte senza riconfigurare nulla
Modalità cambiClassico (1×1) oppure Di gruppoSolo Classico (1×1)
Due portieri in campoModal di chiarimento per scegliere quale è il portiere ufficialeBloccato con avviso; impossibile avere due portieri in campo
Portiere espulsoRichiede sostituzione manualeToast di avviso; usare ↑ Out per gestire la sostituzione
🏷️ Il badge in alto nella schermata di partita indica sempre il tipo di regole in vigore, così non ci sono dubbi su come si comporterà l'app durante la gara.

👁 Modalità demo (Milan 2007)

MatchDay ha una modalità demo con rosa Milan 2007 precaricata, pensata per provare e imparare l'app senza rischi, senza registrazione. Si raggiunge dal pulsante "Provala ora" nella pagina iniziale (o aggiungendo ?demo=1 all'indirizzo dell'app).

CaratteristicaDettaglio
Rosa precaricataDida, Maldini, Nesta, Pirlo, Kaká, Inzaghi e tutta la squadra campione del Mondo per Club 2007
Ripristino automaticoLa rosa viene reimpostata ad ogni apertura; non eredita dati da sessioni precedenti
AutenticazioneNon richiesta
Demo reportUsa il tasto 👁 Demo nella schermata di setup per caricare un log completo con gol, assist, sostituzioni, cartellini e infortuni già precompilati
FunzionalitàTutte le funzionalità sono disponibili: timer, cambi, eventi, resoconto, esportazione Excel e condivisione WhatsApp
🎓 Usa questa versione per familiarizzare con tutte le funzioni dell'app prima di usarla in una partita vera. Nessun dato della tua squadra viene toccato o modificato.

💾 Dati & Compatibilità

Come vengono salvati i dati

DatoDove è salvatoQuando viene perso
Rosa e nome squadralocalStorage del browserSolo se si cancella manualmente la cache del browser
Convocati stessa giornatalocalStorage (con data locale)Giorno successivo o reset
Partita in corsolocalStorage (autosave)Se si preme Reset o si inizia una nuova partita
Storico partitelocalStorage (max 200 partite)Solo cancellazione cache o reset
Note resocontolocalStorage (legate alla partita)Mai (persistono nello storico)
⚠️ I dati sono salvati sul dispositivo, non su server remoti. Se cambi smartphone o cancelli i dati del browser, la rosa andrà reinserita. Per un backup, esporta regolarmente il file Excel delle partite.

Dispositivi e browser supportati

Installazione sul telefono V2

MatchDay V2 è una PWA installabile: aprendola nel browser compare il banner "📲 Installa MatchDay sul telefono". Installata, parte a schermo intero senza barra del browser, con la sua icona sulla Home.

DispositivoCome si installa
Android (Chrome)Tocca ⚡ Installa ora nel banner, oppure menu Installa app
iPhone / iPad (Safari)Tocca Condividi (l'icona ⬆ nella barra), poi Aggiungi alla schermata Home
💡 Il banner compare solo quando l'app gira nel browser: una volta installata e aperta dall'icona, sparisce. Puoi anche nasconderlo con "Non mostrare più".

Autenticazione

MatchDay non richiede password né registrazione: sia l'app vera sia la modalità demo sono accessibili liberamente, per rimuovere ogni attrito all'uso.

Sicurezza e privacy


🔄 Backup & cambio telefono V2

Tutti i dati di MatchDay vivono sul telefono. Se lo cambi, lo perdi o cancelli i dati del browser, rosa e storico spariscono. Il backup su file è l'assicurazione: un unico file con dentro tutto — rosa, nome squadra, storico completo delle partite e impostazioni.

Fare il backup

1
Apri 💾 Backup
Nella schermata iniziale, tocca il pulsante 💾 Backup e poi 💾 Salva backup.
2
Mandalo a te stesso su WhatsApp
Si apre il pannello di condivisione del telefono: scegli WhatsApp e invia il file a te stesso (o al gruppo dei dirigenti). Il file resta nella chat per sempre, al sicuro. In alternativa puoi salvarlo su Google Drive, iCloud o dove preferisci.

Ripristinare su un telefono nuovo

1
Scarica il file dal vecchio posto
Apri la chat WhatsApp (o il Drive) dove avevi mandato il backup e scarica il file sul telefono nuovo.
2
Apri MatchDay → 💾 Backup → 📂 Ripristina
Tocca 📂 Ripristina da file, seleziona il file scaricato e conferma. L'app si ricarica con rosa, storico e stagione esattamente come li avevi lasciati.
⚠️ Il ripristino sostituisce tutti i dati presenti sul telefono con quelli del file. Usalo sul telefono nuovo o dopo una cancellazione, non per "unire" dati di due telefoni.
💡 L'app te lo ricorda da sola: se hai partite nello storico e l'ultimo backup risale a più di 30 giorni fa, alla partenza compare un avviso discreto.

📬 Per assistenza e segnalazione di bug, usa il modulo Contatta il supporto dalla schermata di accesso oppure scrivi direttamente dal report dell'app.